ГМ (GM, Game Master) - лицо, осуществляющее помощь игрокам во время игрового процесса.
1. Не флудите на ГМ - страницу.
То есть не посылайте с небольшим промежутком времени
одинаковые сообщения. Это мешает ГМам решать чужие проблемы, задерживает очередь
ожидающих помощи и просто неприлично кричать своим поведением "моя проблема
самая - самая", не зная проблем других игроков.
Если Вы будете продолжать флуд, то будет применено наказание в виде заключения
Вашего чара, а так же всех чаров на аккаунте в тюрьму
на срок до ТРЁХ дней (на усмотрение ГМа). Также, после выхода, не рекомендую
повторять то же самое нарушение, так как в исключительно запущенных случаях
за многократый длительный флуд наказание может быть увеличено до недели заключения
в тюрьме.
2. Описание проблемы на ГМ -
странице.
Если Вы решили обратиться к ГМу, то недостаточно просто написать "ГМ
приди плиззззззз", и он придет, как джинн из бутылки. У него не один
Вы такой, и если каждый будет писать подобное, то как понять, к кому следует
подойти срочно, а кто может подождать(типичный случай, если у Вас после смерти
труп лежит где - то в недоступном месте, то пока он не исчез - ГМ может помочь
вытащить из него вещи). Так вот, такие ГМ - страницы скорее всего останутся
без внимания вообще. А если они будут повторяться,
то это уже будет пункт 1.1 правил, и будет наказываться
соответственно. Не забывайте что ГМ - страница не принемает кирилицу, так
что пишите латинскими буквами.
3. Оскорбление ГМов.
За оскорбления ГМов последует тюрьма: в первый
раз на 30 дней, второй раз бан.
4. Просьбы к ГМам во время общения
с ними.
Во время общения с ГМами, особенно когда Вы нашли какую - либо ошибку, и объясняете
ее ГМу, зачастую возникает желание попросить уникальную вещь, вроде робы нестандартного
цвета, неисчезающий при смерти плащ и тому подобное. Поймите, что Вы помогаете
шарду добровольно, Вас к этому никто не принуждает. Если Вы не хотите рассказать
ошибку - то не рассказывайте ее, однако далее будет пункт, в котором описано
наказание за их использование.
GM'ы не восстанавливают характеристики персонажа или его умения (skill'ы),
которые были или якобы были потеряны (в том числе, и вследствие откатов).
GM'ы не осуществляют морфинг в расы или обратный реморфинг из представителя
какой-либо расы. Не забывайте у вас есть 5 чаров на аккаунте и вы можете распорядиться
ими по своему усмотрению.
ГМы не выполняют подобных просьб, если человек продолжает выпрашивать, то
это может повлечь тюремное наказание сроком до трех суток.
5. Атака при ГМе.
Когда ГМ приходит к человеку, он приходит помочь ему, а не наслаждаться сценой
уличной потасовки, следовательно все действия, которые могут нанести повреждения,
а так же просто доставляющее неудобство другим игрокам, стоящим рядом (заклинание
Darkness, например, Paralyze, способности некоторых классов), есть факт правонарушения.
Карается данное правонарушение заключением в тюрьму
на срок до трёх суток тюрьмы на усмотрение ГМа.
6. Атака на ГМа.
То же самое, что и в пункте 1.5, только в этом случае ГМу не доставляет удовольствие
участвовать в потасовке (а если и доставляет, то он будет это тщательно скрывать).
Наказание так же, как и в пункте 1.5.
7. Допустимость ников и названий
в игре.
Недопустимы имена игроков, названия гильдий, животных или домов, не
относящиеся к миру fantasy и препятствующие отыгрыванию ролей, оскорбляющие
других игроков или имеющие какое-либо отрицательное значение, либо содержащие
нецензурные слова.
Guildston'ы таких гильдий будут удаляться без какой либо компенсации и предупреждения.
Чары игроков с оскорбительными или нецензурными именами будут переименовываться
без предупреждения.
8. Недопустимые предметы.
За обнаружение вещей которые игрок не может сам изготовить/купить/добыть из
монстра, а также newbie вещей (если данный атрибут для этой вещи не предусмотрен)
наказание две недели тюрьмы и wipe
банка. В случае если предметы были вынесены с TPVP арены багом последует
тюрьма сроком на 7дней и wipe
банка.
9. В случае неправомерных действий
GМа в отношении игрока игрок может подать апелляцию администрации сервера
в соответствующий раздел на форуме
10. Аккаунты, с которых
не осуществлялось подключение к серверу в течение 100 дней или на которых
отсутствуют чары могут быть удалены без предупреждения.
В этом случае восстановлению они не подлежат.
в случае повторного нарушения одного и того же правила
срок наказания определяется на усмотрение ГМа, но не ниже прошлого наказания
за нарушение этого правила.
Тут приводится список нарушений, которые могут возникнуть во время игрового
процесса и наказания за них.
1. Мат во время игры.
Помните, в игре кроме Вас присутствуют и те, кому эти слова надо узнавать
лет через 5-10. Так что за мат в игре будет наказание в виде помещения в тюрьму
на срок: первый раз 3 дня, второй раз 10 дней, последующие неоднократные нарушения
могут повлечь бан аккаунта. Также, если Вы применяете мат по отношению к другим
игрокам, то наказание за это будет описано далее в пункте "Оскорбление
игроков".
2. Оскорбление игроков.
Оскорблением игрока служат ЛЮБЫЕ ругательства в его адрес. Понимаем, что когда
вор своровал у Вас отличнейшее оружие или суперброню, то тяжело воздержаться
от того, чтобы не оторваться на нем хотя бы в моральном плане. Однако вор
может не просто засунуть Вам за это кинжал в пятую точку, но и путем обращения
к ГМам отправить Вас посидеть в местах не столь отдаленных от Брита. Наказанием
за оскорбление игрока будет тюрьма: в первый
раз 7 дней, второй раз 30 дней, последующие нарушение повлечёт бан
3. Атака в антихарм зоне и зоне
с отсутствием ПвП.
Эти зоны изначально созданы как зоны, где игрок может отдохнуть, просто поставить
чара и отойти наконец от устройства, в среде родителей и близких называемого
не иначе как "компьютерзабивающийтебеголовувреднымимыслямидурновлияющийнатвое
здоровьебесполезнаяигрушка". Так что любое действие, будь то удар по
голове чем-либо тяжелым, приносящий повреждение, либо заклинание типа Darkness,
которое не наносит их, однако меняет состояние чара, в котором он оставался
изначально считается правонарушением и карается заключением в тюрьму
на срок до двух недель.
- дополнения: Запрещено также натравливать принадлежащих Вам НПС на другого
игрока, запрещена атака на НПС другого игрока с любыми целями, запрещено воровать
или пытаться открыть бекпак другого игрока.
4. Использование программ, которые
дают преимущество, непредусмотренное разработчиками UO.
К этим программам относятся такие как SpeedHack, Gear, BankHack и т.п. Конечно
интересно быть самолетом, который выбрасывает людей из игры, убивает их, и
смеется, собирая лут. Но... Этому в любой момент может прийти конец. Причем
очень неприятный.
За использование таких программ в процессе игры предусмотрено следующее наказание:
- бан аккаунта .
5. Использование ошибок скриптов
сервера шарда (баги).
При обнаружении бага, необходмо рассказать его администрации (возможно вознаграждение за обнаружение критических багов).
Если же Вы решили использовать баг, который нашли (или Вам его сообщили), то
за это предусмотрено наказание в виде тюрьмы
для вашего игрового чара.
Однако наказание за данное правонарушение весьма сложно квалифицировать, поэтому
оно остается ПОЛНОСТЬЮ на усмотрение ГМов.
6. Убийство или нанесение вреда
игрокам НПС - берсерками (Blade Spirits, Energy Vortex) в гард зоне. За
данное правонарушение виновный будет посажен в тюрьму
на срок 1-2 дня.
7. Запрещено кричать guards на макросе
в общественных местах (шахтах в гард-зоне, городах и т.п.). Наказание - squelch
на 10 часов, в случае повтора - jail на сутки
или .kill игрока без предупреждения. Также запрещено
стоять в спарринге или на макросе в антихарм зонах, наказание - два дня тюрьмы.
8. Лут, воровство и убийство
игроков на квестах, турнирах и прочих мероприятиях строжайше запрещены.
Исключения бывают только если условия оговорены гмом отдельно. Наказание -
от тюремного срока до вайпа
вещей, на усмотрение ГМа.
9. Запрещено препятствовать
передвижению игроков по городам, через порталы и мосты, расположенные
на территории городов, а также в шахтах в охраняемой зоне и внутри городов
путем установки временных стен или других предметов. Наказание - от
трех дней тюрьмы.
10. Запрещено устанавливать гейты с целью заманивания игроков в ловушки менее, чем в 5 тайлах от статичного гейта или фиксированного выхода из статичного гейта. Также запрещается препятствовать выходу игроков - гостов из дома-ловушки. Наказание - до
трех дней тюрьмы.
11. Лут дома - дело серьёзное, наказание зависит от обстоятельств и сложившейся ситуации т.е. от срока заключения в джаиле до бана аккаунта. Запомните, что законным лут называется только тогда, когда хозяин сам открыл Вам дверь/гейт или дал руну в дом. Поэтому убедительная просьба делать скрины при проникновении в дом, вам же будет проще. Если же вы попали в дом по руне, полученной от хозяина - доказательством вашей правоты является эта руна. Администрация не несёт ответственности за лут дома и не ведёт разбирательств, если дом опустошили чаром хозяина. Поэтому убедительная просьба - думайте, прежде чем давать поиграть свои аккаунты, и будьте осторожны при игре из клуба.
1. Правила установки домов.
Дом должен быть установлен не менее, чем
- в 15 шагах (тайлах) от гвард зоны
- в 25 шагах от крайнего строения города, статического объекта игрового назначения (например, Level-up) или шахты
- в 50 шагах от входа в подземелье или от решетки graveyard.
- Дом должен стоять не менее чем в пяти шагах от ЛЮБОГО препятствия, исключая
деревья, камни и прочие мелкие элементы ландшафта. Внутри дома допускается максимум одно дерево.
- дом НЕ должен стоять в любом подземелье, шахте и прочее.
- Дом должен стоять не менее чем в пяти шагах от дорог.
- В доме НЕ должно быть респауна НПС.
- Неправильно установленные дома уничтожаются со всем содержимым БЕЗ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ.
2. Вендоры.
- Вендор НЕ должен стоять в произвольном месте.
- Вендор может устанавливаться только в определенном месте - на одном из рынков.
- Список имеющихся на шарде рынков и правила установки на них вендора находятся на форуме.
- Вендор с контейнерами в продаже должен содержать правдивое описание товара
на контейнерах.
- ВНИМАНИЕ! Во избежание конфликтных ситуаций требуется давать вендору товара
на сумму не более 60000gp за раз.
- Вендора внутри дома, рядом с домом и в любом другом произвольном месте запрещены.
Все вышеприведенные в пункте 3 правила караются удалением дома,
вендора либо первого и второго вместе. Будьте бдительны.
Вендоры, устанавливаемые в неположенных местах, а также брошенные вендоры - уничтожаются на месте. В некоторых случаях установка вендора в неположенном месте будет наказываться 3-дневным джайлом чара, установившего вендора. Выбор наказания - на усмотрение ГМа.
1. GM'ы занимаются улучшением
условий игры на сервере, поиском ошибок, заселением мира, следят за соблюдением
правил игры на сервере, оказывают всю возможную помощь игрокам.
2. GM (Counselor, Seer) не имеет
права менять имя своего персонажа за исключением особых случаев (организация
квестов, например).
3. GM (Councelor, Seer) должен
всегда оказывать всю возможную помощь игрокам, обращающимся к нему посредством
"GM page". Если игрок требует от GM (Councelor, Seer) слишком многого или
просто беспричинно назойлив - GM (Councelor, Seer) должен проявлять терпение
и сдержанность и обьяснять причину своего отказа в помощи, если таковой возникнет.
В разряд "помощи" не входит: - оживление игроков; - окрашивание вещей и тел
игроков; - реморфинг - изменение кармы, fame, количества убийств; - смена
титула игрока; - оформление жилища игрока. - продажа вещей, дидов и т.д.
4. GM (Counselor, Seer) не имеет
права грубить игрокам.
5. GM (Councelor, Seer) не может
производить продажу или бесплатную передачу предметов игрокам (в том числе
ГМ не выдает ключи в случае их кражи/утери).
6. GM не должен создавать NPC конкретно
для каких-либо игроков. Если ГМ что-то добавляет в Мир - он это должен делать
для всех, а не для какой-то избранной группы игроков.
7. GM (Councelor, Seer) не должен
перемещать игроков по их просьбе из одной точки Мира в другую, за исключением
обоснованных случаев. GM (Councelor, Seer) не должен телепортироваться в пределы
частной собственности игроков без повода.
8. Запрещается переименовывать
игроков. Исключение - изменение написания имени персонажа в случае наличия
орфографической ошибки в имени персонажа или если имя неприемлемо по каким-либо
обстоятельствам.
9. GM должен оставаться в режиме
conceal, кроме случаев, когда он разговаривает с игроками.
10. Каждый член команды имеет
свои функции и обязанности, но это не значит, что он не должен принимать участия
в решении других вопросов.
11. Все конфликты возникающие между
GM'ами (Councelor, Seer) должны оставаться внутри команды и не выноситься
наружу. Если разобраться в личном порядке не удалось, следует обратиться к
администраторам сервера. При разбирательстве любых вопросов слово администраторов
является окончательным и обжалованию не подлежит.
12. При проведении турниров ГМ должен следить за исполнением правил турниров, вести мероприятие беспристрастно, следить за соблюдением игроками правил сервера. При проведении дуэлей с лутом, добычей победителя являются те вещи, которые выпали при его смерти, если не оговорены дополнительные условия. Свидетелем подобной договоренности должен быть ГМ.